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AI 短剧白模预演与摄影机调度工具

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Created Sep 6, 2026Updated Sep 29, 2026

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README

导演台 · DirectorDesk

搭场景、排走位、设计运镜,导出你的参考视频。

面向 AI 短剧与视频创作的三维预演工具。用白模先确定人物站在哪里、怎么走、镜头怎么拍,再把参考视频与配套提示词交给视频生成模型。可以自己操作,也可以让 AI 直接编辑工程。

下载 Windows 版 · 更新记录 · 反馈问题 · 配套 Skill

导演台 0.4.10:左侧布景、右侧摄影机画面,下方编排动作和切镜

当前版本 0.4.10 · 新增手绘路径,改善大型模型编辑和深度画面。

从一场戏开始

  1. 搭场景:打开内置模板,或从空白场地开始,放入人物、家具、建筑和道具。
  2. 排调度:安排人物动作与走位,摆放摄影机,在时间轴上调整运镜和切镜。
  3. 导出参考:预览实际摄影机画面,导出视频,再按戏段查看、编辑配套提示词。

摄影机直接从同一个三维场景取景。布景、并排、拍摄三种视图,方便边调整边看结果。

自己制作,或交给 AI

内置导演助手:配置模型渠道,用自然语言描述场景和镜头。AI 可以搭景、安排走位、调整运镜;修改后可以定位查看,也可以撤销。还能把选中的人物、轨道片段或时间范围交给 AI,只调整这一部分。

外部 Agent:支持 MCP 的 Codex、Claude Code 等 Agent 可以直接操作软件里的当前工程。在 AI → MCP 连接 中复制对应配置,再让 Agent 读取内置 Skill,即可开始制作。Claude Desktop 可使用软件附带的本机 stdio 桥接。

0.4.10 内置导演助手:输入一段舞台调度与镜头要求

上图为任务输入示例,尚未发送。

配套提示词支持“参考视频”和“纯文本”两种模式,按戏段分别保存。Skill 随软件提供,也支持导入自己的技能并随时启停。

把走位画出来

选中人物,在“走位”中选择“手绘”,按住鼠标画出路线,松开后可以继续画。支持地面和物体表面,楼梯、平台也能作为落点。画完仍可修改途经点与时间,摄影机路径同样支持手绘。

0.4.10 手绘走位:在街道场景中绘制路线并设置时长

喜欢直接操作,也可以用键盘控制白模并录制走位。位置和动作会进入时间轴,之后继续调整;从中途录制时保留前段调度。

普通视频与深度视频

同一套人物、场景和运镜,可以导出普通参考视频,也可以导出灰度深度视频。近远范围、黑白反转与曲线都能调整,也能从当前画面或选中对象取范围。

普通画面 深度画面
悬疑长廊的普通摄影机画面 同一时刻、同一摄影机的深度画面

两张图来自同一场景、同一时刻。深度视频保留人物走位、镜头运动与切镜。

查看深度画面的编辑界面

0.4.10 深度预览与范围、曲线控件

在摄影机画面下方切换“深度画面”;导出时选择“深度视频”。

更多制作工具

你要做的事 可用功能
快速搭景 内置白模、几何体组合、颜色区分、尺寸调整与物体吸附
使用自己的资产 导入 GLB/glTF、FBX、OBJ 模型;导入动作,收藏到用户动作库
设计镜头 多摄影机、POV、变焦、希区柯克效果、手持晃动、畸变、景深与对焦
调整画面 灯光与阴影、图片/视频表面、镜面、粒子、形变及关键帧
编排多场戏 独立戏段、末帧接拍、时间轴多选、分割和速度曲线
整理交付 单场/批量视频导出、工程保存、素材包、可选人物名称标签

内置场景,打开就能改

以下动图来自软件的实际摄影机输出,按原速播放,降低了分辨率和帧率。

夜街追逐 · 奔跑与手持运镜 悬疑长廊 · 希区柯克变焦
夜街追逐实际运镜 悬疑长廊实际运镜
更多模板:光影舞台、卧室、街道、庭院与林地
光影舞台 卧室 · 四人调度
光影舞台 卧室四人调度
空房间 林地空地
空房间,截取前 8 秒 林地空地
黄昏街道 庭院
黄昏街道 庭院

流光空间:粒子、薄膜、镜面和形变。

流光空间实际摄影机输出

下载与使用

到 Releases 下载 Windows 安装版,或完整解压 免安装 ZIP 后运行 DirectorDesk.exe。两种版本都包含配套 Skill。

在设置中选择默认工程和导出目录。软件支持官网与 GitHub 检查更新;安装版可下载后重启安装,免安装版下载新的 ZIP。

问题和建议欢迎提交到 Issues。想参与代码开发或运行网页版,请看 开发与构建说明。

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许可证与友链

项目自有代码采用 MIT 许可证。第三方依赖和动作素材保留各自许可,内置动作来源见 NOTICE。

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